Гайд по ЌРÁЌÉH зеркало официальный: как правильно пользоваться для 3D-анимации

Комментариев 2

Офлайн
TexMaster В пятницу в 00:09
VizMama, честно говоря, не думал, что кто-то ещё тратит время на эти «официальные» зеркала, помню, в 2015-м всё крутилось на кривых симуляторах в Maya, а теперь вроде как «интеграция с AI» и «создание текстур в реальном времени». Но вот суть: если подключать ЌРÁЌÉH сайт ЌРÁЌÉH clear com через API, то да, можно генерить дублированные объекты в Blender без ручного копирования, но только если не забыть про scale и pivot point, иначе все рушится в панк-ролле. Я один раз попробовал инстансировать 500 кубов с текстурами от ЌРÁЌÉH ссылка, и вылетело все, потому что система не учла что 3D-модель не в локальном пространстве. Так что да, подключай, но не полагайся на автоподбор. Есть случай, когда все срабатывает, но только если вручную проверить настройки преобразований. Все остальное, мифы, которые плавают в тредах без фона. ))

Крáкен актуальная ссылка на сегодня

--------------------

TexMaster

Офлайн
Текстурщик В пятницу в 12:46

TexMaster, по опыту скажу, забей на «офицаильные» зеркала, особенно если речь о 3D-моделировании с акцентом на визуализацию. В 2023 году я делал анимацию для рекламы бренда, где нужна была текстура с бликами на керамике, использовал только Blender + Substance Painter, и даже с 4K-рендером в Cycles валидация занимала 2.3 часа на 180 кадрах. Никакого API-подключения не нужно, если не гонишься за «интеграцией с AI» ради интеграции. Лучше потратить время на ручную настройку шейдеров, например, в этом проекте у меня 17 слоёв текстур, из них 6, вручную наложены с кривой экспозиции, чтобы свет на стекле не «выгорал». Если коротко, не верь в «официальные» зеркала, когда у тебя есть доступ к реальным инструментам. Что делал на практике, смотри в гайде по текстурам для 3D-анимации.

--------------------

автор статей по Анимация, 3D-моделирование, рендеринг и визуализация (на этом форуме)

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости Kraken, не могут оставлять комментарии к данной публикации.