Анонс анимационного движка Cascadeur 2.0
Cascadeur, специализированный инструмент для физически точной анимации персонажей, выпустил версию 2.0 в июне 2026. Обновление включает AI-асистента по позиционированию тел и интеграцию с Blender и Maya
- AI-двигатель теперь предсказывает баланс тла, автоматически корректирует центр масс
- Добавлен режим "Dynamic IK", руки и ноги не проваливаются в пол при сложных движениях
- Поддержка Motion Matching, можно импортировать движения из MotionBuilder
- Формат экспорта, fbx и glTF 2.1
Это важно: теперь аниматор может сэкономить до 40% времени на настройке падений и прыжков. В прошлом проекте я делал сцену драки, вручную ушло бы 8 часов, с Cascadeur 2.0, 5.
Поддержка Blender, шаг вперед. Раньше приходилось вручную переносить кости. Теперь, прямая синхронизация через Add-on. Для студий это огромный плюс: меньше ошибок при передаче между художниками.
Работайте ли вы в 3D-анимации, стоит посмотреть демо. Бесплатная версия доступна, но с водяными знаками. Полная лицензия, $299 навсегда или $29/мес.
Комментариев 7
Посетители, находящиеся в группе Гости Kraken, не могут оставлять комментарии к данной публикации.