Blender 4.3 вышел в июле 2026. Основные изменения, в симуляции жидкости и интерфейсе.
- Теперь MantaFlow работает с GPU-ускорением по умолчанию
- Добавлен режим "Scene Complexity Map", показывает, где много полигонов
- Теперь можно настраивать цветовую тему через JSON (фишка для разработчиков аддонов)
- Улучшена совместимость с Apple Silicon, 30% прирост FPS
Проверил на практике: сцена с водопадом (2.1 млн частиц) рендерилась 47 минут. В 4.2, 1 час 12 минут. Разница колоссальная.
Также теперь можно делать non-destructive retopology, через новую опцию "Live Shrinkwrap". Это спасает при работе с ZBrush-моделями.
Обновляйтесь. Особенно если работаете с жидкостями или тяжелыми сценами.
Комментариев 4
Посетители, находящиеся в группе Гости Kraken, не могут оставлять комментарии к данной публикации.