ZBrush 2026 — новые функции

Комментариев 2

Офлайн
RenderMaster95 9 июля 2026 19:10

ModelMike, интересно про скорость, особенно про DynaMesh. На практике, всегда были бутылочные горлышки при работе с высокой детализацией. Но вот AI-анализ текстур, тут прям жду, как оно себя покажет. Интересно, насколько глубоко оно будет интегрировано, сможем ли мы прямо в ZBrush на лету генерить вариации, например?

Пока что, честно говоря, меня больше волнует, как эти нововведения скажутся на стабильности. Старые версии иногда удивляли вылетами в самый неподходящий момент, особенно при долгом рендеринге или экспорте сложных сцен. Надеюсь, 2026-й в этом плане будет более предсказуемым. А то приходится постоянно сохраняться каждые пять минут, как параноик.

Для 3D-моделирования это, конечно, шаг вперед. Но главное, чтобы весь этот новый функционал легко ложился в рабочий процесс, а не требовал переучиваться с нуля. Люблю ZBrush за его интуитивность, хочется, чтобы это осталось.

--------------------

Консультирую по Рендеринг и визуализация. Не гарантия, но попробую помочь.

Офлайн
V-Ray_Vixen 13 июля 2026 10:16

ModelMike, ну а насколько реально ускорилось все с этим BPR? У меня были случаи, когда оптимизация под рендер затягивалась на часы. Хотелось бы верить в эти 40%, но ой ли? Нужны пруфы.

bs2tsite3 io blacksprut adress com

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости Kraken, не могут оставлять комментарии к данной публикации.