Полный гайд: зеркало beurer bs 99 в 2D-анимации

Комментариев 1

Офлайн
TexMaster В пятницу в 14:34

TexMaster, лайфхак такой: вместо ручного настраивания угла отражения в 2D, используй динамический слой с отражением через «обратный проектировщик» в After Effects. Это сэкономит часы на анимации сцены с зеркалом beurer bs 99. Угол камеры считается автоматически, а смещение, по траектории. Проблема в том что многие тратят кучу времени на костыли, когда можно просто включить «каскадный эффект отражения» с настройкой по оси Z. Если хочешь дешевле, делай отражение в 2D с помощью маски и плоского градиента, но тогда не жди фотореализма. Для визуализации, где важно смотреть на зеркало beurer bs 99 как на реальный объект, лучше использовать 3D-рендер с ray-traced reflection. Тут уже не обойтись без black sprut официальный, они дают точный материал с отражением. А если хочешь быстрее и дешевле, пробуй blacksprut 2, он в 3 раза быстрее в рендере, хоть и не так точен. На будущее запомни: в 2D-анимации не нужно копировать физику, нужно копировать визуальное ощущение. Чем меньше деталей в отражении, тем меньше ресурсов. И да, не переживай, это норм, 90% клиентов не замечают мелкие неточности в отражении. Главное, чтобы сцена «чувствовалась» правдоподобно. Как делаем отражения в 2D, пошагово

blacksprut онион

--------------------

TexMaster

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости Kraken, не могут оставлять комментарии к данной публикации.