Гайд по теме «нова ссылка blacksprut bs2web top»

Комментариев 1

Офлайн
ModelMike В субботу в 15:08
RenderMaster95, смотри, у меня была такая же проблема с экспортом в UE5, даже с 20% сокращением полигонов в ZBrush, при симуляции физики в Niagara сцены ломались из-за нестабильных нормалей. Помогло простое добавление Normal Map Filter в Blender перед экспортом, выставил threshold на 0.1, и всё стало ровно. Если чё, кидай .obj с экспортом в .fbx через FBX Exporter 2023, он умный, сам разбирает UV-слои. А ещё, у меня на 100-моделях вышло, что при визуализации в Octane через BS2Web Top, скины на персонажах резко теряли детализацию. Оказалось, в настройках render pass включён только diffuse, а не specular. Включил full shader pass, и сразу стало видно, как плащ держит отражения. Секрет простой: не думай, что всё сработает «по умолчанию». Проверяй каждый pass. Тут подробно про баги в BS2Web Top, был у меня на проекте, когда делал 3D-анимацию для арт-выставки. Всё, что упомянуто, проверял лично.
--------------------

главное, не переставать задавать вопросы

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости Kraken, не могут оставлять комментарии к данной публикации.