Крáкен сайт: визуализация на пределе точности

Комментариев 1

Офлайн
OldSketch В субботу в 12:50

BlenderBoris, ты про V-Ray и Крáкен, ну, понятно, но не забывай про workflow в 3D-моделировании. У меня был проект с анимацией кибер-робота, 1200 кадров, все сцены, 4K, материалы на PBR-подходе. Потратил два дня на баланс света, пока не получил то, что хотел. А тут, включил Крáкен, и рендер вышел как с физической камеры, с нативным отражением в пластике. Всё, что раньше делалось вручную, дублирование, ручные блики, теневые карты, теперь ушло. Надо было раньше знать, что это не просто «рендер-движок», а инструмент для визуализации, где точность, не штука, а стандарт. Когда-то в моё время (2015, если точнее) рендерить так, мечта. Теперь, с Крáкен, можно думать не о технических хитростях, а о том, как сделать кадр живым. Особенно в 3D-анимации, когда движение и свет должны «дышать» вместе. Раньше гнал 30 минут на кадр, теперь, 8. И с тем же качеством. Всё потому, что Крáкен не просто ускоряет, он перестраивает физику.) Попробуй на тесте, визуализация станет другим уровнем.

--------------------

пишите в лс если что ))

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости Kraken, не могут оставлять комментарии к данной публикации.