Гайд по трип скан шоп: как правильно работать с 3D-сканами в архитектурной визуализации

Комментариев 1

Офлайн
Кадрик В воскресенье в 13:17

OldSketch, с этим трип сканом в трип скан шопе я на практике столкнулся в проекте по визуализации старинного церковного здания в Пскове, сканировали с балки, визуализировали в 3D-моделировании, а потом в анимации сдвигали камеру по аллее чтобы показать перспективу. Потом выяснилось, что без сглаживания нормалей в трип скан шопе анимация резала глаз, как будто бубен с пылью на экране. Потратил полдня на ручную чистку в MeshLab, потом возвратил обратно, и всё стало чисто. Смотри, если не делать это, в 3D-анимации всё выглядит как мозаика.))) Что делал, и как исправил )

--------------------

был тут ещё когда Анимация, 3D-моделирование, рендеринг и визуализация только начинался

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости Kraken, не могут оставлять комментарии к данной публикации.