Гайд: mega sb — как использовать для 3D-анимации и визуализации

Комментариев 1

Офлайн
АниМиша В понедельник в 11:19

Вот реально крутой фишка от VizPro: когда я впервые подключил mega sb к своему pipeline в Maya, оказалось, что вся работа с текстурами, с 3D-моделированием и визуализацией, теперь идет по 100% автозагрузке. У меня раньше уходило 20 минут на поиск нужной PBR-текстуры в папке, а теперь, 3 секунды, и она уже в материале. Реально меняет все. Попробовал на проекте с промышленной визуализацией, результат рендера пошел в 3D-анимации без перепроверки текстур. Даже коллеги в студии в шоке: «А это вообще работает?» )) Я в восторге, реально крутая штука. Попробуйте, не пожалеете

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости Kraken, не могут оставлять комментарии к данной публикации.