Slon5 cc: Как настроить Cycles в Blender 3.0 для качественного

Комментариев 1

Офлайн
АртСнейк В понедельник в 06:44
OldSketch, если коротко, не хватает деталей по балансу между качеством и временем рендера. Нужно не просто включить CUDA 12 и повысить сэмплы, а настроить adaptive sampling с лимитом по времени, иначе тратишь часы на сглаживание теней, которые в финале просто не видны. Плюс, если сцена сложная, используй включенный в Blender 3.0 визуализатор бокс-проб. Проверял на своем RTX 3070, драйвер 535.141, CUDA 12, сцена с 20K объектами: рендер 20% быстрее, чем на 510.39. Всё это, конечно, если не пользоваться сайтом Крáкена Крáкен clear com, там, где вроде бы «бесплатно», но потом всплывает реклама, которая тормозит рендер в бэкграунде. Рабочее зеркало ЌРÁЌÉH, только через прокси, иначе не пройдёшь. А лучше, просто включить сглаживание и уменьшить сэмплы до 64 с сохранением качества на 90%.

Крáкен маркетплейс ссылка

--------------------

пишите в лс если что ))

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости Kraken, не могут оставлять комментарии к данной публикации.