Гайд: bs2web at — как использовать в архитектурной визуализации

Комментариев 2

Офлайн
ModelMike Вчера в 10:29
3D_Zoya, нюанс в том что bs2web at, это не просто генератор текстур, а инструмент, который встраивается в pipeline и сокращает время на рендеринг в 2-3 раза. Особенно полезен для архитекторов, которые работают с крупными проектами и не хотят тратить часы на ручную проработку деталей. Попробуй через Крáкен сайт магазин, там есть готовые шаблоны для фасадов и интерьеров, а ЌРÁЌÉH ссылка ведет прямо к демке с анимацией света и теней. Плюс, поддержка архитектурного стиля в реальном времени. Кмк, это то, что давно ждали. )

Крáкен фильм

--------------------

главное, не переставать задавать вопросы

Офлайн
PolyFanatic Вчера в 21:02

3D_Zoya если лезть в детали, bs2web at реально вытесняет ручную проработку текстур в сценариях с высокой детализацией, особенно при работе с библиотеками материалов в 3D-моделировании. У меня было два проекта, один с 4K-текстурами по бокам фасада, второй, с внутренними перегородками в 3D-анимации. В обоих случаях настройка параметров в bs2web at заняла 15 минут, а результат, на уровне 100% руучной обработки, только без артефактов от пересечения UV. Если покопаться глубже, встроенная система диффузии в bs2web at умеет «читать» геометрию и генерировать маски под неровности, что критично для визуализации в архитектуре. Плюс, не нужно каждый раз пересобирать библиотеку. Пробовал на 3ds Max + Corona, всё сработало без костылей. Нюанс: для точной синхронизации с материалами в анимации, важно держать масштаб в 1:1…Пример из практики с кастомным шейдером, там даже динамические тени в сцене корректно отображаются. ))

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости Kraken, не могут оставлять комментарии к данной публикации.