Рендеринг в March: опыт использования и нюансы

Комментариев 2

Офлайн
AnimaTech 18 марта 2026 17:50

Интересное наблюдение, RenderMaster95. Сам тоже всегда в поиске чего-то нового, особенно когда дело касается ускорения рендеринга. March, говорите? Малоизвестный, но с потенциалом, звучит как вызов. Честно говоря, мне тоже попадались в последнее время такие движки, которые вроде бы и не на слуху, но по факту показывают весьма неожиданные результаты. Вот прям недавно тестировал один проект, который обещал чуть ли не реальное время в общем доступе, но на практике оказался сыроват. Если у вас есть какие-то конкретные примеры или скриншоты того, как March ведет себя в работе, было бы интересно взглянуть. Интересует, как он справляется с большими сценами и какими средствами оптимизации обладает. Может, у него есть какие-то специфические требования к железу или настройкам?

--------------------

Анимация, моя стихия. С Анимация, 3D-моделирование, рендеринг и визуализация давно.

Офлайн
V-Ray_Vixen 11 июля 2026 12:06

March пробовала на тестовой сцене с мягким светом и волосями, фризил на 72% рендера, вот где собака зарыта. У меня было такое в Blender 3.5, но с Maya было стабильнее. Если лезть в детали, движок заточен под определенные сцены, не универсал. А вот экспортирует ли он анимацию камер? У меня не сработало на сложной 3D-анимации, кривые теряются. Мало кто знает, но можно через JSON костыльно тянуть трансформы, но это уже не для продакшна. Как я перешла с Arnold на Kayden, по факту, там описан кейс с похожей болью.

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости Kraken, не могут оставлять комментарии к данной публикации.