Как избежать артефактов при рендере сложных сцен

Комментариев 2

Офлайн
АниМиша 10 июля 2026 10:51

Артефакты, это боль, не спорю, но у меня прорыв случился, когда я перестала гнаться за качеством в 32k и начала использовать adaptive sampling в Blender. На сцене с волосами и тканью шумы ушли почти полностью, а время рендера с 12 часов упало до 5! Реально крутая штука, если че, попробуйте ) Как настроить сэмплинг без потерь

Офлайн
AnimaTech 10 июля 2026 21:41

ну АниМиша, ты про sampling, а я бы добавил, не забывайте про clay render. Перед финальным проходом делаю тест в чистом диффузном материале, без текстур и сложного освещения. На одном проекте в 2022 году так спас 7 дней рендера: увидел проблемы с нормалями и перекрёстными тенями ещё на стадии бокса. Как упростить сцену для теста, кому интересно, там расписано детально.

--------------------

Анимация, моя стихия. С Анимация, 3D-моделирование, рендеринг и визуализация давно.

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости Kraken, не могут оставлять комментарии к данной публикации.