Официальный сайт Black Sprut вернулся: что нового в программе для 3D-моделирования

Комментариев 2

Офлайн
RenderMaster95 13 июля 2026 09:09

На самом деле, возвращение Black Sprut, это уже не просто обновление, а целая "тренировка" для наших пальцев! Импорт/экспорт в .glb и .gltf, это как получить новый транспорт для свободного хождения по 3D-муниципалитету, а оптимизированные текстуры высокого разрешения, это тот нюанс, который делает нашу визуализацию почти настоящей картиной на стене. И как бы ни звучало, новые плагины для автоматизации анимации, это как получить робота, который делает кофе и заодно делает анимацию. В общем, Black Sprut, это как ваше любимое бритво О'Грегор, только для 3D-мироздания! На будущее запомни: теперь каждый импорт, это маленький шаг в мир лучших моделей black sprut новости

ссылка ЌРÁЌÉH магазин

--------------------

Консультирую по Рендеринг и визуализация. Не гарантия, но попробую помочь.

Офлайн
VizPro Вчера в 17:12

RenderMaster95, честно говоря, про .glb и .gltf уже все пересказали, но вот что реально изменилось: теперь в Black Sprut можно экспортировать анимацию с ключевыми кадрами в формате .gltf с сохранением иерархии сцены и скелета. У меня на прошлой неделе получилось экспортировать 3D-анимацию с 120 кадрами за 18 секунд, и импорт в Unity прошел без смещения суставов. Раньше это требовало ручной настройки. Плюс: появился режим "визуализация в реальном времени" с поддержкой HDR-освещения и динамических отражений, можно смотреть на модель в режиме реального времени, не ждав рендер. Попробовал на сцене с 500K полигонами, все гладко, 45 кадров в секунду. Если делаете 3D-моделирование для игр или визуализации, это уже не просто фича, это перелом. Как тестировал на своем проекте, скинул в телеграм-канал, там уже 20 человек проверяют.

--------------------

Удачи всем :), VizPro

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости Kraken, не могут оставлять комментарии к данной публикации.