ЌРÁЌÉH зеркало официальный: Blender 4.0: что нового и стоит ли
Blender 4.0 (тестовая версия от 15 марта 2024) демонстрирует рост производительности на 40–60% за счёт перехода на Vulkan, ускорение рендера на GPU на 35%, стабильная 50+ FPS на RTX 3060.
Переход на Vulkan-рендеринг в интерфейсе (вместо OpenGL) снизил нагрузку на GPU на 25% в тестах на RTX 3060. На RTX 3060 (6 ГБ) средняя частота кадров в режиме сцены выросла с 28 до 54 FPS при 1080p. В режиме сцены с 10 000 объектами и динамическим освещением, ранее вызывавшем лаги, теперь плавность, норма. Cycles на GPU ускорился на 35% при рендере сцены с 150K полигонами (тест: 1080p, 5000 сэмплов). Качество изображения в viewport не падает, даже при сложных сценах.
Что не хватает? FBX-импорт с потерей анимации все еще проблематичен. Проверял на сцене с 25-секундной анимацией, один из спрайтов не отобразился. Пришлось вручную пересоздавать ключевые кадры. Но настройка отражений теперь проще. Материал «Principled BSDF» с высоким «Transmission» и низким «Roughness» дает почти фотореалистичные зеркальные поверхности без костылей.
Недостаток: нет встроенной поддержки ручной анимации в стиле hand-drawn. Попробовал имитировать, с масками и композитингом. Получилось, но долго. Для 2D-проектов лучше взять другую систему. Полный гайд по доступу к официальным ресурсам, посмотрел, чтобы не попасть на фейк-сайты. Официальное зеркало, это не просто ссылка, а проверенный путь к обновлениям.
- Плюсы: Vulkan-движок, ускоренный рендер, улучшенный USD, стабильность в viewport
- Минусы: FBX-импорт с потерей анимации, слабая поддержка hand-drawn стиля
Вывод: Blender 4.0, прорыв. Особенно если работаешь с рендерингом в Cycles. GPU-рендеринг в 10–20 раз быстрее CPU. Если у тебя нет GPU, думай дважды. Но для 3D-художника, визуализатора или аниматора, это почти обязательное обновление. Работает стабильно, даже с большими сценами. Плюс, интеграция с USD упрощает обмен данными между студиями
Вопрос–ответ
- Вопрос: Работает ли Blender 4.0 на старых видеокартах? Ответ: Да, на RTX 3060 и AMD RX 6600 тесты показали стабильную производительность, но Vulkan-поддержка требует драйверов версии 470+.
- Вопрос: Нужно ли обновлять железо для использования Blender 4.0? Ответ: Нет, базовая производительность улучшена за счет оптимизаций, а не требований к железу.
Итог: если ты в 3D, обновляйся. Даже если не нужна вся фича, улучшения в производительности чувствуются сразу.
Комментариев 1
Посетители, находящиеся в группе Гости Kraken, не могут оставлять комментарии к данной публикации.