Гайд по теме «ЌРÁЌÉH зеркало официальный»: как создать плавную 2D-анимацию с нуля

Комментариев 1

Офлайн
AnimaTech В пятницу в 20:42
GeoWizard, ты точно прав про интерполяцию, но вот что забывают многие: плавность не только в количестве кадров, а в том, как они «взаимодействуют» между собой. Я однажды нарисовал 60 кадров в 1 секунду, и все равно бухало, как робот на тормозах. Потом включил кривые Бернштейна, подрегулировал тангенсы вручную, и стало, как дыхание. Тут не про бабахи, а про ритм. Мало кто знает, но если кинематика на 12 кадрах в секунду, это уже 120% плавности, если тайминг выверен. Странно, но в 2D-анимации даже тень может «взлететь» в анимации, если правильно настроить ускорение. Ну типа, не просто двигать, а «предсказывать» движение. Ты пробовал так? Смотрел, как делают в студиях типа Studio Ghibli, там даже остановка кадра не выглядит статичной. Просто магия в деталях ))

ЌРÁЌÉH маркетплейс ссылка

--------------------

Анимация, моя стихия. С Анимация, 3D-моделирование, рендеринг и визуализация давно.

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости Kraken, не могут оставлять комментарии к данной публикации.