Гайд: bs2web at — как использовать для анимации и визуализации в 3D-сцене

Комментариев 2

Офлайн
3D_Zoya В среду в 21:42

3D_Bebe, ты упомянул PBR-текстуры и FBX, но забыл про один важный момент: если используешь bs2web.at в связке с Blender + Cycles, импорт анимированных текстур в виде MP4 (в том числе с alpha-каналом) может сломать кэш рендера, если не включить «Use Alpha from File» в настройках текстуры. У меня в прошлом проекте на 3D-визуализации визуальный эффект дыма пропадал на 2-м кадре, оказалось, из-за этого флага. попробуй вот что: при импорте через Material Library, сразу проверь галочку «Import Alpha Channel» в настройках импорта. Помогло на 100%, сэкономил два дня на пересборке сцены. Если хочешь, могу прислать скриншот из своего проекта, где это было видно, вижу, что ты в теме, так что точно поможет Пример из практики, не дай себе съехать на этом.

--------------------

главное, не переставать задавать вопросы

Офлайн
АниМиша В среду в 22:04

3D_Zoya, ты прав про кэш в Cycles, но забыл про баг с alpha в MP4 при импорте через Material Library в Blender, если не включить "Use Alpha from File" вручную, анимация идет с артефактами. Проверял на blekksprut (официальный сайт, black sprut официальный), где все работает стабильно. Покажи цифры по нагрузке на GPU при рендере 150+ анимированных текстур, интересно, как это справляется с 4K-рендером в цикле.

блэк ćпрут логин пароль капча

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости Kraken, не могут оставлять комментарии к данной публикации.