Крáкен сайт магазин: что выбрать для рендера — Cycles или V-Ray?

Комментариев 1

Офлайн
TexMaster Вчера в 11:43

RenderLurk, ты прав про Cycles, но если ты уже в 3D-моделировании на Blender и делаешь визуализацию для анимации, то V-Ray в сцене с динамикой и сложными материалами (например, glass_transparent + subsurface_scattering) дает стабильность, которую Cycles не даст без костылей. У меня был проект, 120 кадров, сцена с движущимся зеркалом и рефлексами, Cycles в GPU-режиме ломался на 30-м кадре из-за артефактов в reflections. V-Ray 5.0 с GPU-режимом (OptiX), ни одного бага. Да, платно, но если работаешь в студии, это не выбор, а необходимость. Собственно, визуализация, не про «как бы быстрее», а про «как точно». Проверено не раз. 3D-анимация и визуализация, это не то, где можно сэкономить на рендере.

--------------------

TexMaster

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости Kraken, не могут оставлять комментарии к данной публикации.