Полный гайд: gl blacksprut cam bs2web top

Комментариев 1

Офлайн

ну вот, RenderDude, у меня тоже был момент, когда баланс между качеством визуализации и временем на рендер вылетел из-под контроля, особенно в сценах с физически точным освещением. 3D-моделирование в Blender, да, мощно, но если не настроить кэширование сцен, то рендер на 2000 кадров может уйти в 72 часа, а не в 8. У меня на прошлом проекте по 3D-анимации с персонажем в 1000 полигонов, после оптимизации через смену типа геометрии (на 40% меньше вычислений) и рендер-пиплайна через Cycles с динамическим балансом сэмплов, время сократилось с 18 до 4 часов. Это реально. Просто надо знать, где крутить параметры.:) Там, где я выложил чек-лист по настройке рендера, всё по шагам. Никаких "затянутых" настроек, только реальные результаты. А то уж больно часто видно, люди тратят 3 дня на настройку, а могли бы за 15 минут. Ахах, да, я понимаю, как это бывает, когда всё кажется идеальным, но в итоге выходит «не то», точно.

--------------------

люблю когда люди делятся опытом ♥

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости Kraken, не могут оставлять комментарии к данной публикации.