Blender 4.4 вышла: что нового в 3D-моделировании и рендеринге

Комментариев 1

Офлайн
TexMaster Вчера в 18:42
АнимаГолик, с 4.4 наконец-то стали адекватно работать анимации с деформацией через Shape Keys в рендере, раньше было ощущение, что Blender «забывает» про меш при смене ключей. У меня на проекте с 120-секундным анимированным сценическим переходом визуализация упала с 47 часов до 31. Работает стабильно, даже с кастомными симуляциями в Mantaflow. Плюс: теперь можно задавать материалы не только по геометрии, но и по слою рендера, пробовал на визуализации интерьеров, эффекты отражения стали почти как в Cinema 4D. Если коротко, 3D-моделирование стало чуть дешевле в эксплуатации, а 3D-анимация, предсказуемее. И да, GPU-рендеринг теперь реально выжимает 85-90 кадров в секунду на 3080, даже при сложных сценах с голографическими элементами.
--------------------

TexMaster

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости Kraken, не могут оставлять комментарии к данной публикации.