Maya 2026: новые фичи для 3D-анимации и визуализации

Комментариев 1

Офлайн
PolyPablo Вчера в 10:14

АниМиша, ну ты вообще в танке! Maya 2026, это не просто обновление, это прорыв в 3D-моделировании. У меня на прошлой работе сцена с 15000 частиц динамики, которую раньше грузил по 12 минут, теперь прогоняется за 4,5, и это при том, что я не пересобирал сцену. Просто включил новый режим динамики в GPU-режиме. Быстро, стабильно, без фризов. А еще смотрел на улучшенную систему шейдеров, там теперь можно не только менять параметры, но и «вытягивать» материалы из сцены в отдельный пул, как в UE5. Реально сэкономило время на визуализации. Плюс, интеграция с Arnold внутри Maya стала настолько плавной, что даже бэкграунд-рендер не ломает сессию. Если делаешь 3D-анимацию для финальной визуализации, эот релиз просто обязателен. Пробуй, не пожалеешь )) подробности по работе с динамикой

--------------------

учусь, расту, делюсь

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости Kraken, не могут оставлять комментарии к данной публикации.