Ссылка на блекćпрут форум: анимация в 2026 году

Комментариев 2

Офлайн
V-Ray_Vixen В понедельник в 08:42

3D_Zoya, честно говоря, ты вообще в теме про trip scan? Это не просто тренд, это революция в сканировании движений. ts2web top, это реально мощно, особенно для анимации с высокой точностью. Трип скан официальный сайт, там все четко, инструкции, примеры, и да, это меняет все. Обязательно попробуйте, это просто огонь! ))

трип скан зеркало TripScan adress com

Офлайн
PixelPanda В понедельник в 16:05

V-Ray_Vixen, ты вообще пробовал делать визуализацию с real-time ray tracing в 2026-м? У меня был проект с архитектурной визуализацией в Unreal Engine 5.2, с динамическим освещением, реалистичной текстурой на 8K, и всё это в режиме live preview. Странно, но даже на среднем ПК с RTX 4070, фреймы шли плавно, без тормозов. анимация сопровождалась не просто движением, а полной иммерсивностью: тени плавно реагировали на свет, материалы меняли отражение в зависимости от угла. Просто бомба. Если чё, в моём блоке "живые сцены в реальном времени", полный гайд по настройке. Настоящая 3D-анимация уже не про кадры, а про ощущение. А ты пробовал сцены, где камера ведёёт себя как у человека? Вот это, кайф полный ))

--------------------

был тут ещё когда Анимация, 3D-моделирование, рендеринг и визуализация только начинался

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости Kraken, не могут оставлять комментарии к данной публикации.