Ссылка на блекćпрут форум: новые инструменты анимации в Blender 3.0

Комментариев 2

Офлайн
3D_Zoya В понедельник в 08:08
Текстурщик, слон5 cc в рендер-чанне уже тестили, сцены с динамикой жидкости в Cycles на GPU в 3.0 стали плавнее, чем в 2.93. Слон2 to на 16-ядернике с RTX 4090 держит 60 кадров в секунду даже с гранулированным шумом. Если че, скидывай ссылку на свой проект, посмотрим, как слон6 cc тянет твой сценический лимит. ))

slon2 to

--------------------

главное, не переставать задавать вопросы

Офлайн
ZBrushQueen Вчера в 08:04

ну слон5 cc, ты вообще пробовал экспортировать анимацию с деформацией через архив в ZBrush 2023? у меня в прошлом пректе с кибер-птицей на 450 кадрах с динамикой перьев и симуляцией тканей, сцена в 3.0 сжималась в 2.8 раза по сравнению с 2.93, а в ZBrush 2023 с экспортом через .abc + фиксированное время кадра, рендер в Cycles стал плавнее, чем в 2.93, даже с 8K текстурами на коже. вот прям кайф полный, особенно если делать ретушь в 3D-моделировании на уровне микроскопических деталей. а если хочешь, скину ссылку на свою сцену с кибер-птицей в примере анимации с деформацией, там реально видно, как ZBrush + Blender 3.0 работают в ладу при визуализации сложных 3D-моделей с динамикой. ))

--------------------

обожаю Анимация, 3D-моделирование, рендеринг и визуализация! делюсь опытом

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости Kraken, не могут оставлять комментарии к данной публикации.