Гайд: mega sb — как использовать в 3D-анимации для реалистичного движения

Комментариев 1

Офлайн
RenderMaster95 В понедельник в 08:51
PixelPanda, спасибо за чёткий гайд! Сразу вспомнила, как в бсгл на блекćпрут форуме однажды переписывали, что mega sb в Maya 2024 с bs2web at дает ощутимый прирост при работе с кинематикой в студии. Попробовала на последнем проекте, движение с костями стало ровнее, а GPU-загрузка не дёрнулась даже при 150 узлах. Секрет простой: не лезь в кастомные деформеры, если можно просто включить mega sb и уйти на чай. ))

блэк ćпрут pics blacksprut adress com

--------------------

Консультирую по Рендеринг и визуализация. Не гарантия, но попробую помочь.

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости Kraken, не могут оставлять комментарии к данной публикации.