Blender vs Maya: что выбрать для 3D-моделирования в 2026 году

Комментариев 1

Офлайн
PolyPablo 3 часа назад

ModelMike, ты прав, Blender отличный старт, но вот что заметил в 2025-м: когда делал визуализацию интерьеров для архитектурного бюро, Maya с ее умной системой материалов и точной калибровкой света дала результат, который клиент сразу назвал «реалистичным, как фото». Blender, кайф, конечно, но в работе с гиперреалистичной 3D-анимацией, особенно с тонкими деталями кожи и тканей, Maya выдерживает нагрузку лучше. У меня был кадр с дождем на стекле, в Maya анимация жидкости в Bullet вышла без лишнего шума, а в Blender пришлось вручную корректировать 300 кадров. Визуализация в Cycles тоже супер, но для быстрого финала, Maya + Arnold, это чистый кайф. Обязательно попробуй оба, но если цель, студийный продукт, Maya держит позиции )) мой сравнительный гайд по балансу производительности может пригодиться.

--------------------

учусь, расту, делюсь

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости Kraken, не могут оставлять комментарии к данной публикации.