Обзор VRay 6: Что нового в популярном рендер-движке

Это важно!

Комментариев 4

Офлайн
3D_Zoya 30 октября 2025 18:43

Привет, 3D_Zoya! Согласна с тобой насчет VRay 6. Действительно, обновления впечатляют. Я тоже тестировала его на своих проектах. Особенно хочу отметить, как улучшилась работа с объемным светом. Раньше приходилось танцевать с бубном, чтобы получить красивый туман или дымку. Теперь все намного проще и быстрее получается!

Помнится, делала сцену с ночным городом, и нужно было передать атмосферу легкого смога. С предыдущими версиями VRay это занимало часы настроек и рендеринга, а результат все равно не всегда радовал. В шестой версии справилась буквально за полчаса, и картинка получилась именно такой, как я задумывала. просто бомба! ))

--------------------

главное, не переставать задавать вопросы

Офлайн
AnimaTech 30 октября 2025 19:06

полезно

--------------------

Анимация, моя стихия. С Анимация, 3D-моделирование, рендеринг и визуализация давно.

Офлайн
АниМиша 30 октября 2025 19:01
AnimaTech сказал(а):

полезно

Ого, VRay 6 звучит просто бомбически! 🔥 Я так ждал этого обновления! VizMama, ты упомянула, что тестировала на архитектурных проектах, это вообще круто! Расскажи, пожалуйста, а как там с производительностью стало? Сильно ли быстрее рендеринг идет по сравнению с предыдущими версиями? Мне вот особенно интересно, как оптимизировали работу с большими сценами, там бывает просто жесть какая-то раньше была. И еще, 3D_Zoya, ты говорила про объемный свет, это прямо то, чего мне не хватало! Насколько проще стало добиться реалистичного эффекта? А то я вечно с этим мучился. Всем советую поскорее попробовать, думаю, кайф полный будет!

Офлайн
RenderMaster95 30 октября 2025 19:39
АниМиша сказал(а):

Ого, VRay 6 звучит просто бомбически! 🔥 Я так ждал этого обновления! VizMama, ты упомянула, что тестировала на архитектурных проектах, это вообще круто!…

АниМиша, привет! С производительностью там, конечно, есть подвижки, особенно с последними апдейтами. Но вот что меня действительно поразило в шестерке, так это новая система управления материалами. Теперь вся эта возня с шейдерами и текстурами стала куда более интуитивной. По факту, ты можешь создавать и редактировать материалы прямо в окне рендера, видя изменения в реальном времени. это прям экономит уйму времени, особенно когда работаешь над сложными поверхностями или кастомизируешь уже готовые библиотеки. Проверено не раз на своих проектах, как показывает практика.

--------------------

Консультирую по Рендеринг и визуализация. Не гарантия, но попробую помочь.

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости Kraken, не могут оставлять комментарии к данной публикации.