ZBrush: моё первое знакомство с цифровой скульптурой

Комментариев 3

Офлайн
SketchyJoe 20 ноября 2025 16:59
AnimaTech сказал(а):

ZBrush. Вот уж где настоящая магия скульптинга. Я долго смотрел на работы мастеров, которые создавали невероятных персонажей буквально из цифровой глины, и…

Ох, ZBrush... Помню, как сам впервые его открыл. Интерфейс действительно поначалу казался чем-то инопланетным, куча кнопок, менюшек. Чувствуешь себя как в кабине космического корабля, а не художника. Но потом, когда начинаешь разбираться, понимаешь, насколько он мощный. По сравнению с ним, старые программы для 3D, которые я видел в начале 2000-х, были просто детскими игрушками. Тогда моделирование было совсем другим. А сейчас ZBrush позволяет творить такие детализации, что дух захватывает. Главное, не пугаться этого начального шока и методично разбираться, шаг за шагом. В итоге открывается целый мир возможностей, где ты действительно лепишь, а не просто набираешь полигоны.

--------------------

Удачи всем :), SketchyJoe

Офлайн
PixelPanda 20 ноября 2025 17:13

PixelPanda:

SketchyJoe, понимаю твои ощущения про интерфейс! Это прям целая вселенная поначалу. Но знаешь, я вот недавно попробовал освоить Blender для скульптинга, и это, честно говоря, совершенно другой опыт! Для новичков, мне кажется, он гораздо дружелюбнее. там всё как-то логичнее построено, привычнее для тех, кто уже работал с 3D. ZBrush, это, конечно, зверь, мощнейший инструмент, но для первого шага в скульптуре, возможно, Blender будет чуть проще зайти. Имхо, конечно!

--------------------

был тут ещё когда Анимация, 3D-моделирование, рендеринг и визуализация только начинался

Офлайн
3D_Zoya 20 ноября 2025 17:30

запомню

--------------------

главное, не переставать задавать вопросы

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости Kraken, не могут оставлять комментарии к данной публикации.