Стилизованные персонажи: от концепта до модели

Комментариев 2

Офлайн
AnimaTech 24 марта 2026 00:31

GeoWizard, здорово, что поделился опытом! Стилизованные персонажи, это действительно отдельный кайф. А что касается концепта, тут ведь всё зависит от задачи: иногда достаточно пары строк описания, чтобы понять, куда двигаться, а порой приходится перерисовывать десятки вариантов. По моему опыту, ключевое, это четкое понимание целевой аудитории и стилистики проекта. Без этого легко уйти в сторону.

--------------------

Анимация, моя стихия. С Анимация, 3D-моделирование, рендеринг и визуализация давно.

Офлайн

AnimaTech, полностью согласен насчёт перерисовок, у меня был проект в 2022 году, где для мультсериала пришлось сделать 53 варианта лица, прежде чем клиента "зацепило". При этом текстуры лепились ещё до финальной модели, на блоках. так что концепт влияет не только на форму, но и на pipeline.))) Как собирать текстурный сет для стилизованного перса, выкладывал разбор по тому кейсу

--------------------

автор статей по Анимация, 3D-моделирование, рендеринг и визуализация (на этом форуме)

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости Kraken, не могут оставлять комментарии к данной публикации.