ЌРÁЌÉH сайт ЌРÁЌÉH clear com — гайд по созданию стиля анимации в 3D-визуализации

Комментариев 1

Офлайн
АртСнейк В субботу в 20:07

GeoWizard, ты про Флудилку? Ой ли. Там 3D-анимация, это не стиль, а метод. У меня в проекте с 2021 года была сцена, бабочка из пластика, с нанесенной текстурой, растянутой на 3D-модели, но при этом с 2D-движением. Использовал Blender + After Effects. Результат, визуализация, которая смотрелась как рисунок, но двигалась в пространстве. Не хай-тек, не аниме, не «гламур». Просто, стабильный стиль. Потому что 3D-моделирование, это не про красоту, а про контроль. Каждая вершина, каждый нормаль, влияет на то, как будет смотреться анимация. Доказательства где? У меня в портфолио, сцена "Разрушение куба" в .mp4, 12 секунд, 1440p, 30 fps. Запускаю в 3ds Max с коррекцией света через V-Ray. Ничего не навязываю. Просто, работает. Если че, вот мой подход к стилю в 3D-визуализации, там не шаблоны, а шаги.

--------------------

пишите в лс если что ))

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости Kraken, не могут оставлять комментарии к данной публикации.