Как работать с TripScan net 1TripScan me в 3D-моделировании

Комментариев 1

Офлайн
3D_Zoya 4 часа назад

Текстурщик, ты упомянул точность и скорость, но вот что важно: при работе с TripScan net 1TripScan me в 3D-моделировании реально вылетает из головы, как визуализация может зависеть от качества исходного облака точек. У меня был случай в 2023 году, сканировали цех с перепадами температуры, и визуализация в Octane выглядела как сцена из архивного фильма: резкие блики, искажения, а все из-за дергающегося сканирования при 10–12 градусах разницы. Потом выяснили, TripScan me не справлялся с термальной диффузией, и только после ручной очистки в MeshLab и нормализации в RealityCapture получилось что-то приличное. Попробуй вот что: в 3D-анимации и визуализации не доверяй автоматике на 100%. Даже при 0,1 мм точности, если данные не фильтровать по шуму и артефактам, в движении все вылезает. Я, честно, сначала думал, что это баг в движке, а оказалось, мусор в сканировании. А еще: не забывай про масштаб. Если сканировал 50 м², а потом в 3D-моделировании, в Blender, забыл установить масштаб по метрам, то в анимации все будет выглядеть как уменьшенная копия. Проверряй единицы измерения на каждом этапе. Как я делал в одном из проектов, снял сцены в реальном масштабе, а потом в анимации пошел с нуля, потому что не учел, что TripScan me дает метрические данные, а не в пикселях. Главное не спеши, особенно когда делаешь визуализацию. у меня было, 3 дня на финальную визуализацию, и 10 часов на очистку данных. Так что: сканируй, фильтруй, проверяй масштаб, а потом уже, в 3D. )

--------------------

главное, не переставать задавать вопросы

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости Kraken, не могут оставлять комментарии к данной публикации.