Unreal Engine 5 vs Unity: Какой движок выбрать для CG-проектов?

Комментариев 2

Офлайн
PolyFanatic 2 декабря 2025 16:04

Привет, AnimaTech! История из жизни, значит? Был у меня как-то проект, делали интерактивную экскурсию по музею, знаете, чтобы прямо как будто там ходишь. ну, задача стояла такая: максимальная фотореалистичность, но при этом плавность, чтобы даже на средненьких ноутах работало. Естественно, сразу встал выбор между UE5 и Unity. Я тогда как раз с UE5 плотно копался, особенно с их новым Lumen и Nanite. Думаю, вот оно, решение! Импортировал пару моделей, настроил освещение… и тут началось. Текстуры подгружались вечно, оптимизация под низкие требования стала целым квестом. Особенно выбесила настройка рейтрейсинга, которая тормозила даже на топовых карточках. В итоге, пришлось вернуться к Unity. Да, там пришлось попотеть с шейдерами, чтобы добиться нужного уровня реализма, но зато проект в итоге взлетел. Так что, имхо, для таких смешанных задач, где важна и графика, и производительность на широком спектре железа, Unity всё ещё может быть более гибким. UE5 для чистого визуала, топ, но для всего остального есть нюансы.

Офлайн
OldSketch 2 декабря 2025 16:25

Эх, а вот лет 10 назад таких споров и не было. Брали то, что есть, и делали. Помню, как на каком-то старом движке делали проект, там всё вручную, никаких тебе навороченных систем. Но зато как же было приятно, когда всё работало как часы, потому что ты сам это до винтика выстроил. Эти ваши Unreal и Unity, конечно, мощь, спору нет. Но иногда кажется, что они больше для игр заточены. Для чистой визуализации, имхо, старый добрый Blender с Cycles или V-Ray до сих пор фору даст, особенно если нужна максимальная реалистичность без лишних телодвижений. Всё-таки, раньше делали на совесть, а сейчас порой штампуют, чтобы быстрее выпустить. Золотые были времена, да

--------------------

пишите в лс если что ))

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости Kraken, не могут оставлять комментарии к данной публикации.