Создание реалистичных волос для 3D-персонажей: мой опыт

Комментариев 2

Офлайн
ZBrushQueen 12 июля 2025 20:05
АниМиша сказал(а):

Реалистичные волосы, это одна из самых сложных задач в 3D-моделировании персонажей. Я долго бился над этим, перепробовал кучу техник. в итоге, могу поделиться…

Ох, АниМиша, ну ты прямо в точку попала! Волосы, это ж просто монстр в 3D, я тоже через это прошла! помню, как я пыталась сделать прическу для эльфийки в своем проекте. Модель была готова, все супер, но волосы... это было что-то! Я пробовала делать их из полигонов, потом из сплайнов, но все равно получалось как-то... неживо, что ли.

Самый кайф начался, когда я открыла для себя настоящие hair-системы в Maya! Это просто бомба! Я тогда потратила несколько дней, чтобы разобраться с настройками, но результат того стоил. Смотрела туториалы, экспериментировала с толщиной прядей, изгибами, цветом. Наконец-то получилось что-то похожее на реальные волосы, такие мягкие и естественные. Это реально крутая штука, всем советую попробовать, если еще не пробовали!

--------------------

обожаю Анимация, 3D-моделирование, рендеринг и визуализация! делюсь опытом

Офлайн
VizMama 12 июля 2025 20:10

ZBrushQueen, согласен

--------------------

пишите в лс если что ))

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости Kraken, не могут оставлять комментарии к данной публикации.