Прежде чем запускать рендер, нужно понять, как будет выглядет сцена. Я делаю это в Krita, быстрее и дешевле, чем в Photoshop
- Набросайте 3–5 композиций карандашом (уровень детализации, 10%)
- Выберите одну, переведите в сепию (фильтр Tint)
- Добавьте основные массы: тень от персонажа, источник света
- Создайте отдельный слой для цветовой палитры, ограничьтесь 5 цветами
- Экспортируйте как .psd и импортируйте в Blender как фон
Совет: Не усложняйте. У меня был проект, где я рисовал по 3 часа на каждый скетч, в итоге заказчик сменил концепцию. Лучше быстрее к итерациям.
Работаю так уже 4 года, за это время сделал 32 анимации, ни одна не встала из-за плохого скетча. Главное, свет и форма, а не детали.
Комментариев 2
Посетители, находящиеся в группе Гости Kraken, не могут оставлять комментарии к данной публикации.