Blender: обзор новых функций версии 4.1

Привет всем! Blender снова порадовал новым релизом, версия 4.1 уже доступна, и она принесла с собой ряд интересных улучшений, особенно для тех, кто занимается 3D-моделированием и визуализацией.:)

Что нового?

1. Улучшения в Geometry Nodes:

Разработчики продолжают активно развивать Geometry Nodes. В 4.1 добавили новые ноды, луучшили существующие и сделали их более интуитивными. Теперь стало проще создавать сложные процедурные модели и эффекты. Я попробовал новый нод для создания кривых, и это реально ускоряет работу над органическими формами. теперь можно генерировать спирали и завитки прямо в нодах, что очень удобно для всяких растений или абстрактных скульптур

2. Производительность рендеринга:

Обновленный Cycles стал еще быстрее. Заявлено ускорение до 15% на некоторых сценах, особенно при работе с GPU. Я проверил на одной из своих архитектурных сцен, действительно, рендер стал заметно шустрее. Плюс, улучшена работа с эмиссионными шейдерами, что полезно для создания неонового света или светящихся объектов.

3. Инструменты для моделирования:

В режиме моделирования тоже появились новинки. Улучшили работу с модификаторами, добавили новые опции для полигонального моделирования. Например, появилась функция Bevel (фаска) с поддержкой кривых, что позволяет создавать более плавные и органичные переходы…

4. UI/UX улучшения:

Интерфейс стал еще более дружелюбным. Улучшили работу с файловой системой, добавили ноовые опции для кастомизации. Теперь можно настроить горячие клавиши для еще большего удобства. Мелочь, а приятно.

5. Анимация и риггинг:

Хотя Blender не Maya, но и в области анимации есть подвижки. Улучшили работу с Dope Sheet и Graph Editor, добавили новые опции для работы с ключами анимации. это делает процесс создания 3D-анимации чуть более гладким.

Итоговое впечатление

Blender 4.1, это не революционное обновление, но стабильное развитие в правильном направлении. Geometry Nodes становятся все мощнее, а скорость рендеринга продолжает радовать. Если вы занимаетесь 3D-моделированием, визуализацией или 3D-анимацией, обновление определенно стоит того. Это подтверждает статус Blender как одного из лучших бесплатных инструментов в CG-индустрии.:)