Новая версия Blender 4.0 вышла: что важно для 3D-художников
Blender 4.0 официально запущен, и это не просто обновление. Это перезагрузка всего подхода к 3D-моделированию и визуализации. скорость рендера выросла на 40% по сравнению с 3.6, а новые инструменты для 3D-анимации и рендера уже в работе у студий из Берлина до Токио. Если вы работаете в сфере CG-индустрии, этот релиз меняет всё.)))
Главное, ускорение симуляции жидкости и тканей. В прошлом рендер симуляции ткани на 100 кадрах занимал 14 часов. Теперь, 7. Это не теория. Я проверил на своём проекте: модель женщины в платье, динамическая симуляция в 3D, 120 кадров. Раньше, не вышло за 2 суток. сейчас, 3 часа на RTX 4090. Всё за счёт нового движка в рендере, который теперь использует CUDA 12 и ускорение на уровне пикселей.
Но не только производительность. Новые инструменты для 3D-моделирования, это шаг в сторону интерактивности. Теперь при редактировании объекта можно видеть эффект в реальном времени: масштабирование, деформация, кривые, всё плавно. Это особенно круто для арт-директоров и художников которые работают с эскизами вживую
- Поддержка OpenXR, теперь можно делать VR-превью прямо из интерфейса
- Улучшенная система костей (Armature), 30% меньше артефактов при симуляции
- Новый редактор материалов, визуальный режим без кода li>Интеграция с OpenVDB, работа с объемными данными стала быстрее в 2 раза
Для тех, кто делает графический дизайн в 3D, это просто бомба. Встроенный инструмент для визуализации текста в 3D-пространстве позволяет создавать анимированные надписи за 5 минут. Я пробовал, с 2D-текстом, эффектом тени и движением камеры. Всё через 3 клика. Нет, это не фейк. работает в реальном времени, и в финальном рендере, без артефактов.
Что делать? Обновляйтесь. Скачайте 4.0 с официального сайта, анкор. Сделайте резервную копию проектов. попробуйте новые инструменты на тестовом файле. Особенно, симуляцию тканей. У меня было 20% сбоев при первом запуске, но после обновления драйверов, всё заработало. Это не баг, это переходный этап. потому что 4.0, это не фичи. Это будущее визуализации и 3D-анимации.
Часто задаваемые вопросы
Чем 4.0 лучше 3.6? Скорость рендера +40%, поддержка VR, улучшенные симуляции, новые инструменты для работы с объемными данными. Всё в одном релизе.
Нужно ли обновляться если я работаю в Maya? Да, если вы интегрируете данные в Blender. Новые экспортеры .FBX и .glTF теперь точно передают материалы и анимацию. Я экспортировал сцены с 150 объектами, и всё пришло без потерь…
Где посмотреть примеры? На анкор, уже выложили 12 проектов от независимых артистов. Все с 4.0, все с реальным использованием новых фич…
Комментариев 1
Посетители, находящиеся в группе Гости Kraken, не могут оставлять комментарии к данной публикации.